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三国群英传霸王之业

三国群英传霸王之业

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游戏简介

《三国群英传霸王之业》是腾讯官方集团旗下十分經典的三国题材的对策战争类手游,三国群英传霸王之业开放式沙盘模型对策,无固定不动招数标准,原創多的人特点游戏玩法,三国群英传霸王之业精美工艺美术质量呈现,不从众心理,不顺从,诚心诚意献给三国诗史,使你畅快勇冠三军,喜爱的小伙伴们赶紧来免费下载畅玩吧!

三国群英传霸王之业介绍

三国群英传霸王之业是一款三国策略作战手游游戏,英雄人物为棋,天地为局,游戏玩家在游戏里面必须征募大量的英雄人物,做为一个慢慢兴起的诸侯国,怎样发展趋势自身的阵营就变成你的难点了,战场整训,提高部队的整体实力,搜集大量的資源,带上你的部队去攻城掠地,不断发展自身的板图,游戏里面的情景十分精致,极致的复原了三国的经典战役。

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三国群英传霸王之业闪光点

重临雄霸九州,原汁原味三国实景拍摄重现

领略到恢宏封地外景,宏大全球地图园林景观一览无遗!电脑网游级的写实性风格、与众不同的三维视觉冲击为主公打造出顶尖三国争霸盛会!

沙盘模型发展战略,决胜千里运筹帷幄

不计其数的游戏玩家聚齐沙盘模型全球,从零开始打造出我方阵营。上兵伐谋,只有在这次即时对策博奕中临场发挥应变力,轻松玩古往今来战术,才可以造就霸者决战沙城!

大将听令,雄兵同盟问鼎天下

重臣三国武将前去助战,多兵种相克,多军队塑造,仿真模拟最真正的三国竞技场!千变主力阵容组成横纵战场,宏图霸业等着你战!

结集同盟,决战攻城寸土必争

孤军作战只马难闯三国,只有合纵联盟,集合众人之手,方能积极防御!数万人大战露光芒,你要不悦来义结英杰,征战四方!

三国群英传霸王之业攻略大全

【主题活动介绍】

夺玺干戈游戏玩法偏重轻微休闲娱乐,结合了时下受欢迎的吃鸡游戏和战棋游戏原素,目地取决于为主公产生更具有公平公正,更突显整体实力、管理决策、任意因素等內容的全新升级游戏玩法感受。自然,大家毫无疑问也提前准备了很多奖赏等待诸位主公来参加哦!

小故事产生在初平二年四月,孙坚奉袁术之命讨伐荆州市,悲剧为黄祖埋伏的军队所害,相传,传国玉玺亦丟失岘山当中。诸侯国获得信息,陆续前去寻找,企盼寻得宝玺足迹,做为将来即位的凭证。实现目标地址周边,主公必须持续检索地图。检索地图的另外可以检索到一定量案件线索,資源,武器装备,游戏道具或藏宝。另外一段时间会出现谜雾外扩散警示,冒险军队务必藏身到安全性地址,不然会持续伤亡兵士直至全军覆灭。诸位主公中间的军团也可以自相残杀,获胜方能任意抢掠不成功方的物资供应,也很有可能立即歼灭取代另一方。最后,寻找到数最多印玺案件线索或生存到最终的主公,可得到丰厚的奖励哦!

【游戏玩法详细说明】

一、配对环节

新服30天后的大区均可参与该主题活动,每日配对时间段:9点-10点,12点-13点,10点-16点,19点-20点,22点-23点,每日每一个时间段配对频次不限定,但仅有前8场有奖赏。配对范畴为手Q、手机微信国服,主公们能够 与组队朋友同场比赛哦!

在进到竞技场以前,主公必须在主题活动页面配备我方冒险军团,可应用三国武将建立3个军团,每一个军团五个军队,军团全部特性不会受到本服的宫城,国防府,教场,高新科技,满意度,佳人,缘份,技能,声望,秘策,皇庭,同盟,大城市,陈情,谕旨等要素危害,仅受三国武将宝贝,五维和专业技能危害。而三国武将和三国武将宝贝是做为决策主公原始整体实力的唯一原素,总体游戏玩法更趋向于公平公正比赛。

特别注意的是,用以主题活动的军团阵容中兵士为虚似兵士,不会受到教场危害,原始都是一级兵,弓、步、骑、车与全部独特军种随意选择。军团数,军队数,兵士特性加持不会受到高新科技危害,领兵数都不受国防府危害,军团只受主公三国武将自身和固定不动领兵参量危害,但能够 在比赛全过程中,可根据检索游戏道具升級。

二、作战环节

1、基本上设置

主公配对取得成功后将进到400*400尺寸的全新升级地图,地图中存有工程建筑、毒雾和缓冲区。主公能够 根据探寻工程建筑获得印玺案件线索或游戏道具,上场比赛告之第一次谜雾缓冲区部位,每七分钟有一次毒雾外扩散,每一次安全性地区有任意转变 ,另外告之下一次缓冲区部位,让分散化在全国各地的主公持续聚扰产生作战和角逐。

①扎营

主公进到作战地图后,这时将随机生成五个驻营院。从配对取得成功逐渐,每60秒后打开下一个地区并关掉上一个地区。主公可在打开的扎营地区内开展扎营,挑选空闲地并点一下扎营转化成第一个军团,其他两个军团在旁边空闲地自动生成。(基地总数依据配备的军团数相匹配,沒有配备则沒有基地)主公在扎营前,能够 高清图查询别的敌人的部位,不会受到视线限定,从扎营后逐渐测算军团的行動视线范畴。

军团转化成后,主公能够 立刻开展挪动等实际操作,逐渐比赛。还未挑选扎营部位的主公能够 再次挑选扎营,但不可以扎营到别人基地的身上,能够 等别人离去后在对外开放地区扎营。当最终一块对外开放地区倒数计时完毕后,全部未扎营的主公在地区内任意置放扎营。若沒有位置,则高清图任意置放。

②毒雾

伴随着時间的推动,毒雾会持续外扩散,而缓冲区可能随着缩窄。第一次缩圈,谜雾中的军团会持续损害兵士,每一次缩圈后损害会成倍增加,损害将以10秒清算一次。毒雾会依据基地所属座标来判断损害,若基地座标在毒区中,则分辨为毒伤,而军队中的军队则不会受到毒雾损害的危害。

③视线

每一个军团都是有视线范畴,视线范畴通用性于挪动,进攻范畴,超过视线的地区没法获知是不是有敌军军团(以军团基地座标为标准,与军队不相干),主公也没法获知视线地区外的敌军军团以及行動(无法显示敌方基地,军队线和军队品牌形象动漫)。

④游戏道具

地图中遍布着各种各样工程建筑,主公可外派军团前去探寻来获得游戏道具,在其中获得的印玺案件线索总数决策了最终的赛事清算状况,而各种各样游戏道具则能为军团产生不一样水平的增益值。所得到的游戏道具可点一下主界面右下角的

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